문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 샤코(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 장점 === * '''우수한 기동성과 스킬 간의 시너지를 이용한 다양한 변수 생성 능력''' 속임수는 이동기이면서 동시에 2.5 ~ 3.5초 동안 투명이라는 탁월한 은신 능력을 가지고 있다. 때문에 와드를 발동시켜도 벽을 넘어서 들어오는 샤코의 갱킹은 알아차리기 어려우며 깜짝 상자의 공포나 양날 독의 둔화 때문에 일단 샤코가 뒤에서 갑자기 등장하면 이동기 없이는 도주하기가 어렵다. 위 스킬들은 카운터 정글링에도 동일하게 적용되기 때문에 샤코는 갱킹과 카정에 있어서 다양한 선택권을 쥐고 있다. 뿐만 아니라 깜짝 상자는 시야 확보 및 공포라는 CC기를 보유하고 있고 속임수를 통해 벽을 넘어다니고 은신으로 도주가 가능하기 때문에 양 사이드에서 [[홍길동]]마냥 나타나서 라인을 밀어대면 적어도 한 명은 결국 샤코를 따라다닐 수밖에 없다. 한타에서도 환각을 통해 어그로를 유도함과 동시에 딜러 근처에서 등장하는 깜짝 상자와 샤코 본체의 등장 때문에 적 딜러진들이 매우 괴로운 상황에 처하도록 연출하는 것이 가능하다. 이를 통해 운영 면에서 압박을 하기 상당히 좋다. * '''난전 속에서의 강력함''' 샤코는 여러모로 공간이 협소하고 숨을 곳이 많은 정글 근처에서 싸움이 벌어질 경우 강력한 모습을 보여준다. 적절하게 박아놓은 깜짝 상자는 상대의 동선을 파악하게 해주며 적절히 유인할 수 있다면 아군에게 유리한 싸움을 가능하게 해주고 지형을 무시하는 속임수를 통해 상대를 낚거나 빼먹기도 좋다. 비교적 싸움의 규모가 작은 협소한 공간/소수 대 소수의 싸움에서는 샤코의 분신은 챔피언 하나를 무력화시켜서 교전에서 이기고 스노우볼을 빠른 속도로 굴릴 수 있다. 추노력과 기동성으로 도망가는 적들을 확인사살하기도 샤코에게는 안성맞춤이다. * '''우수한 공간 장악 및 시야 장악 능력''' 깜짝 상자는 함정 설치 스킬 중 티모의 유독성 함정(R)과 함께 가장 뛰어난 성능을 가지고 있다. 기본적으로 지속 시간도 긴 편인 데다가 은신 상태이고, 피격당하면 하드 CC기인 공포와 함께 꽤 아픈 딜이 들어가며 이걸 극초반부터 짧은 쿨타임으로 계속 설치할 수 있다. 특히 서폿 샤코는 상대 서포터의 부쉬 플레이를 원천봉쇄할 수 있으며, 중후반에도 속임수를 통한 독보적인 생존력 덕분에 상대 진영에 깊숙히 들어가도 안정적으로 살아나올 수 있기에 시야 장악에서 우위를 점하기 쉽다. * '''하이브리드 딜링 구조의 이점''' 리그 오브 레전드에서 물리, 마법 피해를 모두 입히는 하이브리드 챔피언은 그 자체로 좋은 평가를 받는다. 아이템 선택 폭이 넓어지고, 팀의 딜 밸런스를 유연하게 조절할 수 있으며, 한쪽에 치우친 방템으로는 완벽하게 대처하기가 어렵기 때문. 샤코 역시 양날 독이 다시 마법 피해로 돌아온 이후 빌드 선택이 유연해졌고 상대의 방템 영향을 덜 받는 등 하이브리드 딜러의 장점을 잘 살리는 챔피언이다. * '''심리적 압박''' 순간 이동 및 은신을 겸비한 속임수, 강력한 피해량과 군중 제어 효과를 동반한 깜짝 상자, 장거리 메즈 및 킬 캐치를 담당하는 양날 독까지 샤코가 가지고 있는 모든 스킬들은 티모나 녹턴처럼 게임 외적으로 상대방을 짜증나게 하는 스킬들이다. 이렇게 샤코는 이기적인 플레이를 선사하기 때문에 상대방 입장에서는 불편하게 느껴지는 경우가 많다.[* 도발, 춤, 감정표현, 채팅까지 스킬이 8개인 챔피언이라고도 한다. 샤코 유저들 특성상 예상하기 쉬운 플레이를 할수록 샤코의 노림수에 말려들 확률이 높아지므로 샤코가 뭔 짓을 하던 예상되기 쉬운 행동보단 천천히 렌즈를 돌리며 뭉쳐다니면 샤코는 이제 하는 거라곤 적을 놀리는 것 하나뿐인 실없는 광대가 될 뿐이니 도발에 속지 말자.] 상대방의 멘탈을 무너지게 해서 게임이 흐름이 유리하게 흘러갈 수 있게 되면 이것도 나름 장점이라면 장점이다. * '''매우 자유로운 아이템 빌드''' 샤코는 AD와 AP 계수가 적절히 분배되어 있어 두 유형의 아이템을 모두 갈 수 있고, 자체 유틸성을 믿고 다양하고 매력적인 효과의 아이템들을 부담없이 채용할 수 있다. 이는 상황에 따른 유연한 대처와 함께 게임 설계와 플레이메이킹에도 큰 도움을 준다. 실제 샤코 아이템 통계를 보면 전사, 암살자, 마법사, 원거리 딜러 등 거의 모든 유형의 아이템을 기용하는 것을 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기